Лазерный Лабиринт
Лазерный лабиринт Run-Laser – это современный аттракцион, набирающий популярность во всем мире. Обычно это темное помещение, наполненное сетью лазерных лучей. Задача участника – пройти на время сквозь лазерный лабиринт, по возможности не задевая ни один луч.
![](/cache/images/articles/640x401/novaya_fota_na_sayt.jpg.jpg)
Предварительно игрок оплачивает игру оператору, либо с помощью системы Game Keeper .
В самом начале игрок может самостоятельно выбрать уровень сложности, от которого зависит количество лазеров и их скорость движения.
![](/cache/images/articles/640x359/interface_p.jpg.jpg.jpg)
В ранних вариантах аттракциона участник нажимал кнопку «Старт», после чего продвигался от входа в лазерный лабиринт к противоположной стене, где ему следовало нажать на кнопку «Финиш», а затем вернуться обратно к выходу. Начиная с 2016 года мы оборудуем все свои аттракционы сразу 8 яркими красочными кнопками, которые загораются в случайном порядке внутри помещения. Игроки должны за отведенное время нажать на как можно большее число кнопок, тем самым зарабатывая баллы. Данный режим позволил запускать сразу нескольких игроков в аттракцион, упростил работу операторам и получил положительные отзывы посетителей, игравших в прежние версии.
![](/images/bg/animation.gif)
Лучи в аттракционе расположены таким образом, что игроку придется применить некоторую ловкость и сноровку при продвижении к цели. Особую сложность составляют движущиеся лазеры, т.к. они требуют повышенного внимания и так и норовят зацепить замешкавшегося Джеймса Бонда. Однако именно они создают внутри аттракциона атмосферу из настоящих шпионских фильмов и делают игровой процесс более увлекательным.
![](/cache/images/articles/640x360/devochki_v_ll.jpg.jpg)
Если игрок заденет лазерный луч, то он сразу услышит звуковой сигнал, подсветка лазерного лабиринта начнет моргать, на экране высветится информация о пересечении, а от игрового времени будет отнято несколько секунд. При этом сам лазер сразу же отключится в целях безопасности.
![](/cache/images/articles/640x359/timer_p.jpg.jpg.jpg)
После прохождения игроком лазерного лабиринта на мониторы выдается информация с его результатами, в которой также можно разместить любую полезную информацию. Свой приз игрок может получить как от оператора, так и в виде тикетов.
Обновления в ПО и функционале:
- 2011: Впервые в мире реализована технология анализа пересечений движущихся лучей с помощью технологии «машинного зрения». На её базе разработан первый лазерный лабиринт с движущимися лучами «Run-laser»
- 2012: Обслуживание и обновление ПО осуществляется через удалённый доступ.
- 2013: Статистика посещений автоматически отправляется на электронную почту в виде готовых отчётов. Информация о каждом прохождении хранится в базе данных.
- 2014: Встроена функция «разблокировать лабиринт» на неограниченные прохождения в течение определенного времени.
- 2015: Разработан новый эргономичный тач. интерфейс настройки параметров всех уровней сложности, их аудио, графического и светового сопровождения.
- 2016: Все комплектации снабжаются 8 кнопками для игр в командном режиме и режиме «челночный бег».
- 2017: Отработана и внедрена технология монтажа поступательного плоско-параллельного привода. Камера выводит изображение игроков внутри лабиринта на сенсорный экран. технология использования динамичных RGB подсветок кнопок с различными цветами для разных команд.
В настоящий момент реализовано 56 проектов в России, СНГ, и некоторых странах ЕС